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HABA程式邏輯遊戲組
 
 
HABA程式邏輯遊戲組
每天起床到上學之間總共要做多少事呢?依照事件發生順序和出門的移動路徑,幫助孩子拆解和重建事件的流程步驟,並運用編碼卡學習程式指令和演算法的基礎概念。
編  號:
6690208659
品  牌:
HABA
適合年齡:
5Y+
重  量:
0.5 公斤
材  積:
0.3 材
商檢字號:
M34979
批  號:
2008669
定  價:
NT$ 4,650
會  員  價:
NT$ 4,185
數量:
說明
  1. 不插電的程式玩具,讓學齡前的孩子也可以輕鬆玩STEAM!
  2. 系統化的程式指令圖卡,幫助孩子從具體的生活事件順序,玩到抽象的移動指令,一步步建構程式編碼的概念。
【遊戲玩法】
遊戲一:
  1. 拿出事件順序卡,請孩子依照事件發生的順序排列。
  2. 請孩子進一步敘述排序的原因,還能以此和孩子討論生活作息的規則。
遊戲二:
  1. 將天氣卡翻面蓋好,請孩子抽一張。
  2. 接著,依天氣狀況選擇合適的衣物及配件。
  3. 最後,按照穿衣服的邏輯排列圖卡順序,如要先穿襪子,再穿鞋子等。
遊戲三:出門上學囉!
  1. 在遊戲底板上決定家和學校的位置,並在道路上擺放斑馬線。
  2. 拿出編碼小卡,觀察移動路徑,一格一格的排序指令,記得過馬路前要先左看右看才安全喔!
  3. 完成後,請孩子用扮演人偶跟著指令一步步移動,檢查指令是否正確。
遊戲四:進階版的指令遊戲
  1. 運用循環卡縮減【遊戲3】的重複指令,如三個前進箭頭,可用[3×]循環圖卡表示。
  2. 除了家和學校外,也可以用扮演人偶增加新的起終點,擴展指令的複雜度。如女孩要先找到男孩,再一起去學校等。
功能
  • 從具體事件到抽象符號,培養程式指令及演算法的基礎概念。
  • 排列事件或穿衣的步驟順序,提升邏輯思維,並建立良好的自理能力。
  • 安排上學路徑,提升空間方向和預先規劃能力。
 
規格
商品尺寸:
遊 戲 底 板-長24cm × 寬24cm × 厚0.2cm
人   偶-長3cm × 寬1.5cm × 高6.9cm
事件順序卡-長18cm × 寬13cm 
天 氣 卡、衣物卡-長13cm × 寬9cm
地 點 卡-長6cm × 寬6cm × 高0.2cm
斑 馬 線 卡-長3cm × 寬3cm × 高0.2cm
編 碼 小 卡-長3cm × 寬3cm × 高0.2cm
指令循環卡-長3cm × 寬3cm × 高0.2cm
 
組件明細:遊戲底板1片、扮演人偶2個、事件順序卡7張、天氣卡5張、衣物卡28張、地點卡2張(家/學校)、斑馬線卡6張、編碼小卡33張、指令循環卡17張
 
商品材質:木、紙
 
製造地:中國
 
童心園進口商品皆通過經濟部標準檢驗局檢驗合格 
 
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